玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
1214 2026-11-04 19:35
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,